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| 【游戏指南】国家 by 纵云 |
| 兵部队更成为速度“冠军”。长年水战也使吴国远程部队得到了充分的锻炼。把握速度优势,正攻结合奇袭是吴国玩家与敌人一争长短的法宝,当然做好防守仍是这一切的前提。
● 拥有全游戏中速度最快的部队
● 在研究运输科技“水运”后,即可大幅提升商队的运输量
● 在暗仓修筑技术上吴国独树一帜,其暗藏储量达到了普通的两倍
● 南人善于出门闯天下的特性决定了吴国训练垦荒者的代价更低
● 拥有一支攻守兼备的远程部队 ... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/1001.html - 2008年6月9日 |
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| 【游戏指南】建筑 by 纵云 |
| 分城的府邸,也可以招募拓荒者和说客
建造需求 :中军帐 等级 5
官邸
诸侯在主城的府邸,是召募拓荒者和说客的场所
建造需求 :中军帐 等级 5, 聚义厅 等级 1
学馆
进行高级技术研究的场所,随着等级提升能加快所有科技研发的速度
建造需求 :校场 等级 10
歌舞坊
歌舞坊给城镇带来更多的娱乐,每举办一次大型活动都能使城市的繁荣度得到很大提升
建造需求:集市 等级 10, 学馆 等级 1
聚义厅
使节往来的驻跸之所,可商讨外交事务
建造需求:无
郡守府
盟主官位升至郡守时可以建造,随等级提升增加联盟人数上限
建造需求:聚义厅 等级 20, 玩家官位 ... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/1011.html - 2008年6月8日 |
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| 金庸武侠里谁武功最高 by 纵云 |
| 是因为得到前人的传授或武功秘笈,而能自创武功的更是少之又少,其中只有张三丰有详细记载[1]。正因自创武功是如此困难,同时代能出现两位这样的高手之机会可谓绝无仅有。
然而根据我们的研究考证,有两位能自创武功的高手---着《九阴真经》的黄裳和创「独九剑」的独孤求败---当是生於同代,并曾比武一次。是次比武不但是二人武学生涯中的转捩点,更对他们的武功留下深远的影响。以下我们将先考证二人之生存年代,然後提出对他们记载的种种疑问,再进一步作出解答和一些猜想。
二.生存年代
据周伯通之言,黄裳 端位 宗政和年间受命刻佣万寿道藏》[2],於书成後被徽宗 ... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/1030.html - 2008年6月7日 |
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| 【游戏指南】魏国兵种 by 纵云 |
| 0:33:30
装备优良的魏国步兵,无论在攻击还是防御方面都有着不错的表现。
攻击 40
步防 35
骑防 50
木材 120
石料 100
铁砂 180
粮食 40
研究需求 :无
重步兵
速度 :5/小时
运载量 :20资源
消耗 :1人口
训练时间:0:36:40
重视防御的魏国步兵,擅长阻挡步兵的突进。
攻击 30
步防 65
骑防 35
木材 100
石料 130
铁砂 160
粮食 70
研究需求 :
兵舍 等级 3, 校场 等级 1, 冶铁监 等级 1
近卫兵
速度 :7/小时
运载量 :50资源
消 ... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/1027.html - 2008年6月7日 |
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| 论阴阳生克 by 落星野 |
| 阳,则相吸,财官印是也。印为生我,财为我克,或偏或正,气势虽有纯杂之殊,用法尚无大异。官煞克我者也,淑慝回殊,不可不辨。比劫同气也,食伤我生者也,则又以同性为纯,异性为杂。纯杂之分,关乎用之强弱,此为研究命理者所不可不知也。
即以甲乙庚辛言之。甲者阳木也,木之生气也;乙者阴木也,木之形质也。庚者阳金也,秋天肃杀之气也。辛者阴金也,人间五金之质也。木之生气寄于木而行于天,故逢秋天为官。而乙则反之,庚官而辛杀也。又以丙丁庚辛言之。丙者阳火也,融和之气也;丁者阴火也,薪传之火也。秋天肃杀之气,逢阳和而克去,而人间之金不畏阳和,此庚以丙为杀而辛以丙为官也。人间金铁之质,逢薪传之火而立化,而肃杀之气不畏 ... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/889.html - 2008年5月28日 |
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| 奇门遁甲 by king |
| 与我们的生活息息相关;而日出日落春去秋来是宇宙星体随著时间变化的运转结果;相同的空间、方向,在不同的时间,以宇宙观来看其实是完全不同的。
所以说奇门遁甲是宇宙宏观的学问,有时间,有空间的观念,是一种研究时空动力的超时代学问。
三、奇门遁甲的现代功能及运用
因为奇门遁甲是一种时空交替的磁场表现,以前封建时代皇室用以来遣兵调将出奇制胜。现在我们则用以推算出某个时间的吉方,来增加事情成功率。
如求财,考试,求职,索债,求医,出国旅行,博戏战斗,围捕盗贼等都有很好的效果。
另外,奇门遁甲用时盘来占卜推算事情更是出神入化,快速又准确。如果研究的人能够掌握其中奥秘使用起来那是神奇非凡。当然, ... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/882.html - 2008年5月25日 |
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| 转一篇GeeKaa成员cycloneman的文章 很感人~ by hgta |
| 举我见过的:
1:铁匠铺的科技与铁匠铺本身等级不挂钩,
据说已修复,
我实在没资源升级铁匠铺了,
因为lianbaobao的反攻已再次开始
2:铁匠铺的内容升级没什么作用,升了和没升差不多
3:研究所的研究内容,在研究完了还再次出现,据说已修复。
4:广场的等级与调兵速度无关,我1级广场和9级广场,
去一个地方的时间是一样的……
5:驻扎在别人村子的兵,若选择调回,回丢失很大一部分,莫非回来的时候遇到了山贼?
以上是我所见到的bug,至于更高级的,我没能体验就不说了。
以前我玩过tra,对比之下ec还要继续努力,
因为有如下不完善的地方:
1:允许小号的存在:
tra基本上是不 ... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/763.html - 2008年5月16日 |
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| [转]Ecbattle新手指南(发展篇) by hgta |
| 没有开发无粮造反的功能,未雨绸缪还是必要的。其次,木头和铁就看自己选择了,适合都差不多。不要一个劲地造资源。要合理分配时间。因为资源升级的时间很长,游戏后期升级资源最好放在晚上睡前比较好。其次,刚开始研究兵种时最好只研究重弓兵、重步兵和重骑兵,如果是加入联盟则开发联合兵种。造兵时开始就造重弓兵和联合兵种就可以了,性价比比较好。重弓兵可以打击骑兵,而联合兵种一般对步兵和骑兵攻击力较强。不要开始就造车,等你和别人开战后再造,那是毁人建筑的东西。
2、游戏应该优先升级城镇大楼,这样你建筑和资源升级的速度都加快了。因为造兵是需要花时间的,你可以一边造兵一边升级资源。大使馆、研究院、指挥中心还有情报 ... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/806.html - 2008年5月11日 |
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| 世界上第一部数码相机 by 鬼吹灯 |
| 被CCD传感器所获取,记录在盒式音频磁带上。这是世界上第一台数码相机获取的第一张数码照片,影像行业的发展就此改变。
赛尚(Steven Sasson)1973年硕士毕业后即加入柯达,成为一名应用电子研究中心的工程师。1974 年,他担负起发明“手持电子照相机”的重任。次年,第一台原型机在实验室中诞生,他也成为“数码相机之父”。
这个项目的目的是不用胶片来拍摄影像,其原型产品只有1万像素(100x100),每个像素4位灰度,成像非常粗糙。谈到那段历史,赛尚还记忆犹新:“在当时,数码技术非常困难,CCD很难控制,A/D转换器也很难制造,数码存储介质难于获取,而且容量很小。当时没有PC,回放设 ... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/802.html - 2008年5月11日 |
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| 我阅读的对UE设计有启发的blog by 隐藏人物 |
| http://www.chouyu.com.cn/
深耕·生根
http://hi.baidu.com/askhexiao
暂时先贴几个,以后收集到更多,会跟帖贴上。
如果你读到什么关于用户体验研究的blog觉得值得推荐,欢迎也贴上来和大家分享。 ... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/767.html - 2008年5月8日 |
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