转一篇GeeKaa成员cycloneman的文章 很感人~

本主题由 hgta 创建于 2008-5-5 4:40:59

我就是前面几天被献爱心的lianbaobao轮番轰炸的那个人,
不过还好了,前面几天估计他有战争,
无暇顾及我这里,我得到了比较大的发展空间。
起码是中心大楼让我从10级升到了18,
城里的那些建筑我也摸了个遍,基本上了解的差不多了。

今天萌生了去意,感觉这游戏才beta测试,人本来就不多,
玩的很没激情,就到这里给大家告个别。

游戏bug太多,我没能太高级,只列举我见过的:

1:铁匠铺的科技与铁匠铺本身等级不挂钩,
据说已修复,
我实在没资源升级铁匠铺了,
因为lianbaobao的反攻已再次开始

2:铁匠铺的内容升级没什么作用,升了和没升差不多

3:研究所的研究内容,在研究完了还再次出现,据说已修复。

4:广场的等级与调兵速度无关,我1级广场和9级广场,
去一个地方的时间是一样的……

5:驻扎在别人村子的兵,若选择调回,回丢失很大一部分,莫非回来的时候遇到了山贼?

以上是我所见到的bug,至于更高级的,我没能体验就不说了。

以前我玩过tra,对比之下ec还要继续努力,
因为有如下不完善的地方:

1:允许小号的存在:
tra基本上是不允许同IP下的两个号之间的资源运输的,会被判作弊

2:资源上限靠城镇大楼:
在不可以建立分基地的时候,这种限制就显得更加明显

3:4面城墙的确让人抓狂:
也许ec是估计人去抢不是去防守,但有人抢就必须有人防守咯,这种兵力的4面分散的确不解

4:游戏整体节奏太快:
当然,也许有人说我是BT,快了还不好啊……
我白天有事,晚上仅能玩一小会,还要早睡,
基本上在线时间太短,但过快的游戏速度,
不得不让我一直呆在这里。因为我稍微不在线,
可能村子就被人搞了来不及运出资源,
而一般的玩家也无法比一直在线的玩家厉害。
也许有人说让大家都在线,ec以后好赢利,
我觉得完全可以采用tra的运营方式,就是金币。

5:强者恒强,弱者恒弱:
游戏里我也见到了很高级的不入盟的玩家,
也许他们就喜欢这样的独行侠吧,但若被围剿,
苦水只能自己咽。ec本来节奏就很快,
完全可以模仿tra的新手保护措施,
得以让喜欢ec的玩家能够在保护时间内发展的基本有个样子,而不至于没怎么玩就被弄的死死的。
我当时就差不多闪了,多亏了Geekaa的盟主hgta的号召和Geekaa的盟友们的大力协助,
让我的城市在lianbaobao的轮番攻击下不至于手无寸铁的看,而是有许多兵可以挡,
虽然最后是被打的一个兵都不剩,但起码能体验到战争,还不错。

最后:
首先感谢流星街的erictan,呵呵,
你们对他的围剿很激烈嘛。其实是他给我的邀请码,
我和他是WOW中的战友,那次在qq群里他发给我的,
要不是他,我到现在还不知道这个游戏;

其次要严重感谢geekaa的hgta,他拉我入盟后,就一直送我物资,当然,
绝大部分是转送到了lianbaobao那里,
在我被lianbaobao轮番扫荡的时候,他不断的派兵送粮到我这里;

还要感谢geekaa的(排名不分前后)Anlozemastermindwangbighead隐藏人物
还有无联盟的朋友Auda给我送来了很多的军粮 。

最后感谢lianbaobao,在你的轮番攻击下,我也能够得以喘息而体验游戏的乐趣,
当然,你也让我体验到了残酷的战争,这个游戏的主题所在。


既然没有删号系统,我就把号荒在那里了,
我自己觉得还是比较肥的,有需要的朋友可以自己去拿。

闪了,等ec更加完善的时候,或者说公测的时候,
我会回来继续的,祝越办越好。

转自:http://forum.ecbattle.com/viewtopic.php?id=413

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