[转]Ecbattle新手指南(发展篇)

本主题由 hgta 创建于 2008-5-11 17:37:17

站住脚跟后就需要发展了。下面说说发展。

发展篇

1、游戏里打仗其实和现实世界也有联络,战争关键是后勤,靠的是经济。所以,大力发展资源是起步的最重要手段。如果你想今后疯狂造兵,绝对应该选择良田配置为一,否则当你的兵好几万后就会因为无粮而饿死。虽然游戏没有开发无粮造反的功能,未雨绸缪还是必要的。其次,木头和铁就看自己选择了,适合都差不多。不要一个劲地造资源。要合理分配时间。因为资源升级的时间很长,游戏后期升级资源最好放在晚上睡前比较好。其次,刚开始研究兵种时最好只研究重弓兵、重步兵和重骑兵,如果是加入联盟则开发联合兵种。造兵时开始就造重弓兵和联合兵种就可以了,性价比比较好。重弓兵可以打击骑兵,而联合兵种一般对步兵和骑兵攻击力较强。不要开始就造车,等你和别人开战后再造,那是毁人建筑的东西。


2、游戏应该优先升级城镇大楼,这样你建筑和资源升级的速度都加快了。因为造兵是需要花时间的,你可以一边造兵一边升级资源。大使馆、研究院、指挥中心还有情报中心升级够用就可以了,不要把刚刚发展时的资源和时间浪费在这上面。白天有时间能够一直盯着游戏看,就赶紧升级城镇大楼、马厩、兵营(这在后期能加快你造兵的速度)、城墙(提高抵抗力)。这些建筑都是升级时间较短,但往往需要花精力来照顾的。铁匠铺(提高兵种的攻击力和速度,质量建军的要求)和资源就可以在后期慢慢升级。宝物库目前是废物,不要理它。其实市场和广场开始时也可以不用忙着升级,留到你实力较强的时候再进行。总之,实用是第一原则,不要追求游戏排名,那是一伙高实力玩家追求虚名的东东,忽悠人用的。


3、当你造的兵实在太多养不起时,不妨将一些低级兵种支援给你的盟友,既保障了盟友的安全,也解决了军队口粮的问题。如果盟友不需要了,你把兵撤回来打你的敌人,绝对很惬意。而且,损失了低级兵就可以剩下口粮用来造骑兵等高级兵种,这样数量既可以提高,也改善了军队的质量。

转自:http://forum.ecbattle.com/viewtopic.php?id=473

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