[转]Ecbattle新手指南(战争篇)

本主题由 hgta 创建于 2008-5-11 23:18:26

战争篇

在Ecbattle世界里,不打仗是没多大意思的。除非你不喜欢快意恩仇,极度和平主义者(貌似容易被人踩),还是需要掌握一些战争的技巧的。


1、 防守:做为防守方,其实比攻击方占更大的便宜。当实力较弱需要防守时,你应该尽可能地升级城墙,然后平均分布防守。防守时加上两个指挥官是必要的,战斗后很容易升级指挥官。指挥官升级后应该尽快在指挥官中心设置指挥官的参数。一般都把经验用来升级攻击力,而速度并不太重要。还有尽可能升级你的铁匠铺,将主要兵种的攻击力尽可能升级到最高。在城墙、指挥官和铁匠铺的共同辅助下,一万的军队抵御二万军队进攻是没有问题的,也许更高的可以抵御三万。值得注意的是,敌人攻击时一般从某一方向进攻。你需要在击退敌军后迅速重新调整驻防,再次平均分布部队防守,以免某个方向的军队被打空了让敌军长驱直入。


2、 进攻:进攻方比防御方少了城墙的优势,所以进攻方必须在兵力上占绝对优势进攻才会有效。如果你没有把握能够将防御方部队一次消灭,用抢劫的方法比较保险,这样只进攻防御方某个方向的军队,否则在不利情况下用占领模式很可能全军覆没。进攻时尽可能多地带上间谍,这样敌军就难以侦察你进攻兵力的多少,给敌军造成心理压力,迫使敌军主动撤离。多次攻击应该尽可能从同一方向攻击,这样容易打开缺口。


3、 关于间谍的使用:不论攻防双方,间谍都是一个比较特殊的兵种。因为可以用来侦察敌军的防御资源和兵力,在战争前获得大量使用。知己知彼,百战不殆。间谍的使用似乎只在于绝对数量的多少,只要你间谍数量哪怕比敌军多几个或者十几个,就能大量杀伤敌方的间谍。所以,有时候在军队无法占优的情况下,打打间谍心理战也是战争的一个方面。

转自:http://forum.ecbattle.com/viewtopic.php?id=474


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