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| [转]Ecbattle新手指南(发展篇) by hgta |
| 站住脚跟后就需要发展了。下面说说发展。
发展篇
1、游戏里打仗其实和现实世界也有联络,战争关键是后勤,靠的是经济。所以,大力发展资源是起步的最重要手段。如果你想今后疯狂造兵,绝对应该选择良田配置为一,否则当你的兵好几万后就会因为无粮而饿死。虽然游戏没有开发无粮造反的功能,未雨绸缪还是必要的。其次,木头和铁就看自己选择了,适合都差不多。不要一个劲地造资源。要合理分配时间。因为资源升级的时间很长,游戏后期升级资源最好放在晚上睡前比较好。其次,刚开始研究兵种时最好只研究重弓兵、重步兵和重骑兵,如果是加入联盟则开发联合兵种。造兵时开始就造重弓兵和联合兵种就可以了,性价比比较好。重弓兵可以打击骑 ... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/806.html - 2008年5月11日 |
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| ecbattle的内存占用 by hgta |
| 136兆 ... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/781.html - 2008年5月8日 |
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| [转](欢乐、幻影)告全体Ecbattle玩家书:向PH7最后一战 by hgta |
| 各位Ecbattle玩家:
PH7联盟利用一盟独大的优势,任意欺辱羸弱的玩家,人神共怒。
今天,为了Ecbattle世界的和平与稳定,欢乐英雄联盟和幻影旅团联盟组成新的联盟,共同联合发动对邪恶轴心PH7联盟的战争。希望全体玩家起来响应两大联盟的号召,全方位无限制用各种方式进攻PH7联盟,消耗PH7的实力。
经欢乐和幻影双方联盟协商,原欢乐联盟统帅叶斌担任幻影旅团联盟方面的联盟统帅,叶斌从欢乐联盟脱离投入幻影联盟编制。我们将用最有效的手段打击PH7联盟。
我们也希望受蒙蔽的PH7联盟成员擦亮眼睛,认清形势,脱离邪恶的PH7联盟,加入正义的队伍。我们敞开双手欢迎投诚的PH7联盟官兵,绝不追 ... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/772.html - 2008年5月8日 |
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| 一个英雄引发的血案 by hgta |
| 这是今天中午的一场攻击,以我方全军覆没而告终,当然死的绝对不仅仅是这些,还有2000龙骑之众,而对方仅仅是一个人而已
这是这段时间疏于建设的结果,当然对游戏本身的不了解更占主要原因
这次失利更给了我们平时勤于造兵,疏于指挥官培训的人们敲响了警钟,这让我联想起另一门血案(疙瘩偷袭的后果!2万的军队惨死!)
类似么
需要千军万马么?一个顶级英雄足以
所以,当你打探到别人没兵防守了,就觉得对方别撵平了,事情并不一定就这么简单
还有,总说ph7自己有内鬼 所以什么什么 不知道这次小战役能否带来些许启发呢? ... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/769.html - 2008年5月7日 |
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| 火影忍者漫画398话中文.日文情报+封面照 by henry |
| マダラ「分かるか?」「イタチがお前の眼に天照を仕込んだか?」「お前とオレをどうしても引き合わせたくなかったからだ」
その後イタチの真実を知るものは…と一通り話す
するとサスケの表情が変わる
サスケ「何いってんだコイツ?」「真実だと?」
マダラ「思い出せ」「お前の優しかった兄を」
回想みたいのが少し入りそのまま気を失うサスケ
目覚めると拘束されていた
そしてマダラが木の葉からの任務だと教える(話の流れから木の葉を抜けるのも任務の内か?)
マダラ「それが真実への入り口だ」「イタチの話をするには木の葉創立の時代に話をさかのぼらなければならない」
マダラ「イタチは犠牲になったのだ」 ... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/708.html - 2008年5月5日 |
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| 亮出你的坐标来~ by hgta |
| 我先来
坐标: 18|-28
所属联盟: GeeKaa ... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/710.html - 2008年5月3日 |
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| 教你在ecbattle崛起 by zeus |
| 我是欢乐的t0xin
我很清楚最近几天geekaa的遭遇
欢乐也是在那么困难的环境中崛起的
那么现在我来谈下经验吧
首先是帐号多人托管...尽可能的保证24小时任何帐号都有人看管...这样的话才可以最大限度的减少因为不在线而被偷袭
然后就是绝对不要和别人发生不必要的交火...感觉可能磕不掉的就千万别磕...损失可能会不小的也坚决不要发生冲突...把兵力丢在路上...保存主力
还有注意的要点是绝对不留资源...能带的带上...能用的用上...零头拿去賑濟...哪怕丢垃圾桶了也不可以被别人抢走...每被抢走一块钱...那么能说明的是别人就多了一个打你们的兵力... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/744.html - 2008年4月30日 |
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| 关于GeeKaa联盟的头衔设定 by hgta |
| ECBattle即时战略游戏中的GeeKaa战队日益发展壮大,目前队员已达22人,占列ECBattle第3,如此庞大的战斗队伍,需要制定相应的建制和头衔进行管理,以提高我军战斗力,影响力,号召力,提升队员士气,加强凝聚力,向心力,希望大家各抒己见,讨论出一套合理方案.
GeeKaa战队联盟办
2008.04.27凌晨2点37 ... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/720.html - 2008年4月28日 |
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| EcBattle各兵种能力图解及比较 by Quasimo |
| 图标解析
:对部队攻击
:对骑兵攻击
:对特殊兵种攻击
:速度
:运载量
:经验值
各兵种比较
注:以下比较是种族为拜占庭,在武器和盔甲级别里,步兵速度等级为2,其余等级均为1的情况下进行。(你可以到鐵匠鋪那里查看。)
对部队攻击能力:
輕步兵:40
輕弓兵:34
重步兵:60
重弓兵:50
輕騎兵:60
重騎兵:90
龍騎兵:120
衝 車:30
对骑兵攻击
輕步兵:26
輕弓兵:70
重步兵:36
重弓兵:90
輕騎兵:40
重騎兵:70
龍騎兵:90
衝 車:26
对特殊兵种攻击
輕步兵:1
輕弓兵:1
重步兵:1
重弓兵:1
輕騎兵:1
重騎兵:1
龍騎兵:1
衝 車 ... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/714.html - 2008年4月27日 |
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| ECBattle边关告急,请求增援 by hgta |
| 來自 楚天都市 的攻擊
关于这个游戏及内测放号申请:
http://bbs.geekaa.com/topic/view/685.html
游戏地址:
http://www.ecbattle.com ... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/688.html - 2008年4月27日 |
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