海贼王:顶级强者打酱油,战斗刻画开始失控

本主题由 玩酷子弟 创建于 2020-10-2 9:49:17

作为正在连载少年漫画中公认的领头羊作品,海贼王已经接近千话,并且故事正在朝完结方向迈进,剧情中阵仗也越来越大,和之国大决战双方构成非常复杂,主角方包括草帽海贼团、红心海贼团、基德海贼团、赤鞘武士及和之国义军等,反派以百兽海贼团为主,还有大妈团分队参与,可以说是一场不输于顶上战争的大战。然而,尾田一直都不是很擅长混战的刻画,顶上战争如此,两年后的蛋糕岛篇和和之国篇将这个问题暴露得更为显著,下面我们就来聊聊有些失控的战斗刻画。



纸老虎皇团

  最暴露战斗刻画问题的桥段,就是对混战中皇团的描绘。在主角团与皇团战斗之前,读者们都将皇团视为不可战胜的恐怖存在,但在战斗开始后发现,他们不过就是一群纸老虎。蛋糕岛篇大妈团从团长到船员都在疯狂拉垮,除了卡二之外所有人都在拖后腿,本以为这已经是皇团最糟糕的表现了,但和之国篇再次刷新了读者们的认知,因为百兽团的表现甚至还不如大妈团。

  


  大妈团好好工作的角色是皇副卡二,而百兽团则是“四当家”杰克,一个实力经常被读者质疑,也确实没有表现出什么突出实力的角色。除了杰克之外,百兽团包括凯多在内的干部们都在疯狂拉垮,凯多眼睁睁的看着救援自己的杰克被打到濒死、皇副烬光指挥不出手、“三当家”奎因忙着和福兹弗抓内奸德雷克,直接将其逼反,其他飞六胞成员要么不知所踪,要么被抓刚刚脱困,要么就是在战场扮演搞笑角色。

  


  在和之国这场大乱斗中,凯多团除了杰克之外的所有大干部都在划水,努力战斗的只有小干部、超级兵和杂鱼,而作为超级兵的蛮霸者们还喝得烂醉,虽然这些拉垮的表现有很多属于剧情安排,但整体来讲还是尾田对乱斗刻画能力不足所导致的,比如凯多挂机看戏直到杰克和其带来的部下被团灭,这可以说是完全不符合逻辑的表现。

  
强者打酱油


  除了情节安排有问题之外,尾田对和之国大战中角色表现的设计也糟糕。和之国大战中强者辈出,达到皇副水平的角色至少有三名(马尔高、路飞、烬),四皇大干部水平的人更是层出不穷数不胜数,然而战斗开始至今,我们竟然没看到任何一场像样的战斗,每一话都是没有侧重点的群战,看起来热闹非凡,但却完全称不上精彩,失去了过去看海贼王对位战的乐趣。

  


  杰克作为一个铺垫了许久的皇团干部,在海贼王991话正式宣布被击败,战斗细节没有任何刻画,甚至没有给他一个人兽形态出现的机会,这实在有些不合理。简单来说,尾田对大乱斗的刻画缺少焦点,当然,用彻底群相化的方式刻画乱战也不是不可以,可问题在于群相化的乱战需要相当强的情节掌控力,必须让战斗从时间、空间和逻辑上都至少做到通顺,海贼王的和之国乱斗明显达不到这个基本水准,是妥妥的情节失控。

  
以上就是关于海贼王乱斗情节失控的简析了,简单来讲,尾田对海贼王乱斗刻画的问题主要有三点——缺少战斗焦点、顶级强者打酱油、角色行为逻辑不通,其实只要将这场乱斗改回传统的“对位战”模式,直接让主角团的角色与反派一一对位,其他乱斗就当杂鱼互殴处理,观感会好很多,当然也可能是尾田在牺牲现在的观感憋大招,总之,期待后续故事的发展。

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