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| 重来 这次是小图勒 by Gracy朱 |
| 块液晶板把(先这么叫着把)放着不知道什么图案 也没拍了 都是动态的
终于上来了~~ 上来的过程中不许拍照 就和大家简单说一下
排了这么长的队伍后,可能10人左右吧 先进去一个黑房间 欣赏不知名设计师做的大楼灯光作品 2分多钟 就看到那个楼在一直转 灯光图案在不断的变化 边上一个老外可能看了有点晕了
欣赏结束!
终于可以进电梯了 8米/秒的速度 没啥特别的感觉 就看到那个电梯数字跳啊 对了 我们是从地下2层往上跑得 到492米? 不太记得了
看到东方明珠和金茂了吗~~
请忽略下图的那只脚 边上透明的地板
往上看 现在我们在97层 那个横杠杠就是100层了
... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/2403.html - 2008年10月16日 |
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| 登登登登~~~~~上图拉 by Gracy朱 |
| 板把(先这么叫着把)放着不知道什么图案 也没拍了 都是动态的
终于上来了~~ 上来的过程中不许拍照 就和大家简单说一下
排了这么长的队伍后,可能10人左右吧 先进去一个黑房间 欣赏不知名设计师做的大楼灯光作品 2分多钟 就看到那个楼在一直转 灯光图案在不断的变化 边上一个老外可能看了有点晕了
欣赏结束!
终于可以进电梯了 8米/秒的速度 没啥特别的感觉 就看到那个电梯数字跳啊 对了 我们是从地下2层往上跑得 到492米? 不太记得了
看到东方明珠和金茂了吗~~
请忽略下图的那只脚 边上透明的地板
往上看 现在我们在97层 那个横杠杠就是100层了
... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/2402.html - 2008年10月16日 |
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| 未来十大最具特色摩天大楼 by 小3 |
| sp; 从1973年至今,高1730英尺(约合527米)的芝加哥希尔斯大厦一直独享北美地区第一高楼的头衔。然而,在设计环保的芝加哥螺旋塔竣工后,它将以300英尺之差将这一头衔拱手让出。芝加哥螺旋塔的设计师是著名建筑师圣地亚哥·卡拉特拉瓦(Santiago Calatrava),2004年雅典奥运会主场馆和瑞典HSB旋转中心都出自这位建筑大师之手。卡拉特拉瓦的目标是给芝加哥这座城市夺回一座奖杯:国际绿色建筑认证“领先能源与环境设计”(LEED)金奖。 “领先能源与环境设计”证书是美国绿色建筑委员会制定的北美标准,主要衡量建筑的可持续性和设计中的生态方法。为了实现既定的金奖目标,芝 ... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/2401.html - 2008年10月16日 |
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| 暴雪首席设计师谈《Diablo III》设计理念 by 老顽童 |
| 暴雪负责《Diablo III》的首席设计师Jay Wilson向记者谈了当前人们最关心的一个问题:该作的画面风格。
Wilson知道有玩家对此有异议:
“这个问题比较复杂,网上对此颇为关注,绝大部分回应都是积极的,发起请愿的那一小撮人弄出的动静的确不小,但并不是有理便在声高。”
Wilson称至目前为止《Diablo III》的设计已历经三代,美工设计基本上是由该作的游戏理念所决定的:
“暗黑是一款希望玩家能玩上数百个小时也不厌倦的游戏作品,赋予该作风格多样的环境设定便是实现手段之一。”
即便回望过去,老一代暗黑也有此意图,“可惜人们总是选择性地记住了第一幕的地 ... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/1766.html - 2008年8月4日 |
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| 疯狂代码 写给WEB2.0的站长 by 纵云 |
| 一.找DBMS的专家设计好数据库,大部分程序员都不知道分区视图,数据散列,数据组的概念
二.设计好程序架构(这个其实不难,有个高人指导就行了),保持良好的扩展性,成本考虑可以找兼职的系统架构设计师做好系统架构,确定将来的发展瓶颈。
三.考虑好文件存贮的问题。文件存贮的技术含量看起来很低,其实是很高的,可以考虑反向代理的方案。文件存贮出问题了,站点基本上就完蛋了,不仅仅是RAID的问题和存贮服务器的问题,不过道理倒是一点就破的
四.中国国情考虑,这个最致命,需要考虑电信和网通的问题,CDN并不能解决所有问题。互动性的东西并CDN并不是很有效。最关键的是,现有的双线机 ... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/1692.html - 2008年7月26日 |
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| 推荐个QQ群,不知道是否违规 by x2x |
| 还在上学。咸鱼的校友。
咸鱼:又一个少年有为,前途无量的PHP开发工程师,不过签了一家上海的公司,毕业后去干更有前途的单片机开发了。 姚东旭的校友。
iZ:伟大的美工、网页设计师,刚炒了BlogBus的鱿鱼,貌似现在在家SOHO。
Tom:很难定义这个人到底是干什么的:用户体验、SEO、网站策划与运营、资本运作、开发与架构,他都干。姑且称他“大忽悠”吧。
Yuri:神秘人物,据说在中国最暴利的信息产业公司任职,从来只用手机上网。
点点:网页设计师,美女,本群的形象代言人兼大众情人。
浪华:互联网愤青,开源拥护者 ... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/1152.html - 2008年6月17日 |
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| 【游戏指南】国家 by 纵云 |
| 只有强盛的国力作为基础,才能大规模组织训练代价不菲的重装步兵和骑兵部队。选择加入魏国阵营的玩家应在前期注意积蓄力量,韬光养晦以待时机,待兵强马壮后便是挥精锐之师横扫六合之时。
● 人力优势并拥有天才设计师马均的魏国在建筑技术上傲视群雄,是唯一能同时进行城内建筑和资源田建设的国家,城墙也同样是最坚固和难以攻破的
● 种族类科技研发完成后可使运输队的速度获得很大提升
● 拥有单兵能力最强悍的顶级步兵与骑兵部队,需注意的是训练的代价不菲
● 远程兵种火力最猛,但难以在防御战中贡献更多力量
● 挟天子以令诸侯的优势使魏国说客的影响力领先于其它两国
蜀国
以“天府之国”为根基的蜀汉虽在人 ... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/1001.html - 2008年6月9日 |
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| 【游戏指南】魏国兵种 by 纵云 |
| ○ 人力优势并拥有天才设计师马均的魏国在建筑技术上傲视群雄,是唯一能同时进行城内建筑和资源田建设的国家,城墙也同样是最坚固和难以攻破的
○ 种族类科技研发完成后可使运输队的速度获得很大提升
拥有单兵能力最强悍的顶级步兵与骑兵部队,需注意的是训练的代价不菲
○ 远程兵种火力最猛,但难以在防御战中贡献更多力量
○ 挟天子以令诸侯的优势使魏国说客的影响力领先于其它两国
朴刀兵
速度 :6/小时
运载量 :40资源
消耗 :1人口
训练时间:0:33:30
装备优良的魏国步兵,无论在攻击还是防御方面都有着不错的表现。
攻击 40
步防 35
骑防 50
木材 120 ... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/1027.html - 2008年6月7日 |
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| 白鸦关于豆瓣相册的一些评论 by 隐藏人物 |
| 豆瓣昨晚(?)上线了相册功能。如果你已经登录了豆瓣,可以通过下面链接打开:
http://www.douban.com/mine/photos
旋即得到注明UE设计师白鸦的意见和建议:
http://www.douban.com/note/12099093/
觉得很有见地,故转之:
------以下为转载内容------------------------------
相册体验15分钟后...
2008-05-30 02:46:08
1、“你的一张照片有了1条新回复、你的一张照片有了1条新回复 ”。这句话很别扭。
2、相册的封面只有一条线的框,视觉效果不好,用户不能有感觉里面有很多 ... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/943.html - 2008年6月1日 |
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| 网站推荐 by fennel |
| 今晚和我的设计师朋友讲关于addiction的设计计划。
她边聊边搜出的网站,看得我乱叫。。。
我往水下帮她发散思维,她搜到这个
位于西印度群岛的The Underwater Sculpture Gallery.
然后是
underwater:
看来这个人是大师,技术设备都很齐全。还有那些麻豆。
索!
http://www.frazierproductions.com/
然后再想addiction,我就想起墨西哥摄影展的一张照片。
上网就不小心搜到这个站
http://www.fundacionpedromeyer.com/china/index.html ... |
| bbs.geekaa.com/topic/view/426.html - 2008年3月15日 |
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